鮫蛙日記

日々の日記です。

遊戯王マスターデュエル日記 その2 「彼岸の止めどころ」

こんばんわ、鮫蛙です。

シーズン1があの後すぐに終わってしまい、プラチナtier5で足掻き続けましたが昇格ならず。

今はシーズン2で再びプラチナtier5です。

まだ彼岸で頑張っていますが、構築は少し変わりました。

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X=エクシーズ SS=特殊召喚

○増殖するG 2

○灰流うらら 3→2

 (40枚に収めるために2へ)

○墓穴の指名者 1→2

 (使い方がやっとわかった。防げるカードが多いのでフル採用)

 (手札誘発全般、蘇生全般)

○デスガイド 2

○スカラマリオン 3→2

 (40枚に収めるために2へ)

○グラバースニッチ 3

○ガトルホッグ 3

○アリキーノ 2→1

 (40枚に収めるために1へ。)

ファーファレル 3

○リビオッコ 3

〇ハックルスパー1

(前回なぜかご紹介していませんでした。ベアトからエンドサイクのような使い方でどうぞ)

○魔サイ 3

バルバリッチャ 1

×妖精伝姫シラユキ 1→0

(安定を重視して抜きました。なかなかベアトから落とす余裕がなかったため)

×影星軌道兵器ハイドランダー 1→0

 (正直、SS効果を使うには初手に来てほしい。3積みしないと安定しない。)

〇虚無魔人3

 (手軽に出せるSS封じ。)

ブラックホール 1→0

 (40枚に収めるために抜きました。また、破壊耐性のあるモンスターが多い。)

〇サンダーボルト 1

〇羽根箒 1

〇死者蘇生 1

〇ツインツイスター 1

〇バージェストマ・ディノミスクス 2

〇神の宣告 1

〇王宮の勅命1 NEW!

(ドライトロン、閃刀姫対策)

エクストラデッキ15枚

〇巡礼者ダンテ 1

〇旅人ダンテ 2

〇ケルビーニ 1

ベアトリーチェ 2

〇I:Pマスカレーナ 1

〇ダウナード・マジシャン 1

〇ネガロギア・アーゼウス 1

〇グラビティ・コントローラー 1

〇トポロジック・トゥリエスバエナ 1

〇トロイメア・ユニコーン 1

〇ヴァレルソード・ドラゴン 1

〇アクセスコード・トーカー1→0

 (打点は強いが、ユニコーン経由での強さ。それよりも耐性を優先してみた。)

〇ジャックナイツ・パラディオン・アストラム1 NEW!

 (効果の対象にならず、マスカレーナで破壊耐性付き、SSモンスター絶対殺すマン。リリース以外では除去が難しいが、ガメシエルはお手軽ですね。)

×サロス=エレス・クルヌギアス 1→0

 (こちらよりもパワーのあるカードを採用。上述のとおり、リリースは強いのは間違いない。)

〇トポロジック・ゼロヴォロス1

 (相手ターンでSSして、ガトルで何かを蘇生すれば盤面掃除はお手の物。)

__________________

さて、今まで1回もミラーマッチはなく、需要はないかもしれませんが、野良彼岸に分からん殺しをされないために、彼岸の動きの特徴をご紹介します。

〇止めどころ(良く入っていると思われるG、うらら、指名者に限って紹介します。)

汎用性のない対応に需要はないのが世の常と考えます。

 

・最初に「G」

鉄板ですが、大抵は打たれても無視してダンテまで行きます。

ダンテがいない彼岸は手札回復手段がエンドフェイスのスカラしか無くなります。

 

・ダンテ召喚後のグラバースニッチの墓地効果に「うらら」

ダンテの効果に「うらら」を打ってはダメです。打つならグラバーです。

(追記:ダンテにうららは打てねぇ……すみません。)

これを止められると彼岸はそこまで派手に動けません。

手札に彼岸が無ければ大抵そこで止まります。

 

・ダンテに指名者

上記の通り、ダンテがいなくなったら彼岸のダメージは大きいです。

手札回復、ベアトへの進化ができなくなります。

残された道はファーファによる除外ビート等、限られたものになります。

 

・対象に取れない高打点モンスター

彼岸モンスターのみで対象に取れないモンスターを処理するのは至難です。

というか無理と言えるレベルです。他のエクストラモンスター、もしくは魔法、罠。

打点はなんとか処理できるようになっています。

 

・SS封じについて

彼岸へのSS封じですが、よく「致命傷」と表現されます。

ただ、彼岸は時間稼ぎは得意なので、「永続のモンスター効果無効」の方が「致命傷」です。

ただ、スキルドレインは墓地の効果を通すので、そこまで意味がありません。

スカラで効果を使いたい彼岸をサーチして手札から捨てて使う、X素材として抜いて使うなど躱し方があります。

パーデクの越え方がまだ私には見えていません。

 

弱点を越えていきたい鮫蛙でした。

それでわノシ

木で指輪を作りたかった。(失敗)

こんばんわ、鮫蛙です。

何故か年を取ると自分で何かを作りたくなる。

学生時代はテレビゲーム。

20代はカードゲームやテーブルゲーム

30代はクラフトに興味が移りました。

そして今回、木で指輪を作ろうと思い、行動し、そして失敗しました。

その記録を残します。

___________

1:まず、木を仕入れました。

アジア雑貨店で良さそうな木の雑貨があったので購入。

「カッサ」というマッサージ用の木の手触りが最高だったので

「これを指輪にしたらさぞ触り心地がいいだろうなぁ……(゜▽゜)」

と思い、ゲット。

 

ここでの反省点:まず木の材質から考えるべきだった。かなり硬い木だったので、素人の加工には向いていない木のように思える。何の木なのか、また店員さんに聞いてみよう。細工用の木で再チャレンジ!

 

2:自分の指の大きさに合わせて穴をあけました。

電動ドリルドライバーで穴をあけます。少しずつ自分の指の大きさにしていきます。

 

ここでの反省点:まずある程度の小ささにカットしてから、穴をあければ割れることはなかったかもしれません。木の材質によるのかもしれませんが。また、穴を広げる専用の道具か何かあるのだろうから、それを仕入れるところから始めよう。

 

3:周りを指輪サイズにしていく過程で割れてしまいました。

このときも使った道具は電動ドリルドライバー1本。穴を複数あけて、そこから大体の大きさにしてからヤスリで削っていく作戦でしたが、細かい部分に入ってきた辺りで「パキッ……」(><;)うあ……

さすがに電動ドリルドライバー1本では準備不足でした。

 

次回はもう少しうまくやってみます。

それでわ~ノシ

遊戯王マスターデュエル日記 その1 「彼岸使い、再び」

こんばんわ、鮫蛙です。

8年ほど前に遊戯王を引退した私ですが、この度マスターデュエルのサービス開始によって、復帰しました。

わーい、面白すぎるぞ、これー!

( ≧∀≦)ノ

 

ということで、定期的に日記を書いていこうと思います。

それはそうと、皆様、最近ネットが繋がり辛くないですか?

私の周りではかなり繋がりにくい状況が続いています。何なのでしょうね。

(゜゜;)

 

さて、お話を戻しますが、10日目で何とかプラチナtier5まで登ることができました。

使用デッキは彼岸。

ゴールドで都合良く5連勝できたので一気にプラチナへ飛び級

ここからは環境デッキの巣。

本番はこれからです。

 

8年のブランクを埋めるために広大なネットの海に流れる先駆者様達の情報を拝受し、これまでの戦いを通して作った今のデッキは以下のとおり。末席を汚している自分としては、本当に先輩彼岸使いの皆様には頭が上がりません。

本日も勉強させていただいております!

(*- -)(*_ _)ペコリ

鮫蛙のデッキレシピは以下のとおり。

○カード名 数

 (採用理由)

□■□■□■□■□■□■

メインデッキ40枚

○増殖するG 2

 (押しきられることもあったので2枚。)

○灰流うらら 3

 (文句なし。)

○墓穴の指名者 1

 (正直まだ使いこなせていない。早めに3積みして適正枚数を計りたいところ。)

追記:準制限でした……

○デスガイド 2

 (デスガイド1枚からリンク4が立つ。でも初動では使いたくないので2枚。)

○スカラマリオン 3

 (ダンテで落ちてほしいので多目に採用。)

○グラバースニッチ 3

 (初手に欲しい。)

○ガトルホッグ 3

 (初手に欲しいmk2 でもどちらかでいい。)

○アリキーノ 2

 (目立たないけどファーファとの2択。万能さでファーファを3枚に。)

ファーファレル 3

 (文句なし。)

○リビオッコ 3

 (隠れ主役。地味だけどダンテととても仲良し。)

○魔サイ 3

 (彼岸の13番目のマレブランケ。文句なし。)

バルバリッチャ 1

 (彼岸の隊長。最後はしっかりと決めてくれる。)

〇妖精伝姫シラユキ 1

 (縁の下の力持ち。こいつ! いつの間に墓地に!)

〇影星軌道兵器ハイドランダー 1

 (期待の新人。シラユキ、バルバ隊長、そしてこの子。疑似ダンテ&対象取らない除去。でも運任せ。)

ブラックホール 1

 (破壊耐性があればサンダーボルトと変わらない。)

〇サンダーボルト 1

 (文句なし。)

〇羽根箒 1

 (文句なし。)

〇死者蘇生 1

 (ダンテ出すのにガトルがいらないとか神。)

〇ツインツイスター 1

 (フィールド魔法やバックがある限り抜けることはない。バージェストマがいるから1枚。)

〇バージェストマ・ディノミスクス 2

 (何度も助けられた。何気に対象はモンスターだけではない。)

〇神の宣告 1

 (え、制限じゃないの!? 二枚以上とか怖くて入れられない。)

エクストラデッキ15枚

〇巡礼者ダンテ 1

 (ベアト自爆特攻。攻撃力2500って意外と多い。)

〇旅人ダンテ 2

 (あなたのことがみんな好き。ターン1だったとしても強いのに。ターン制限なしとかもうね。指名されたくない人。)

〇ケルビーニ 1

 (最初、リンクのことをわかっていなかったので微妙と思っていた。彼岸の新レギュラーにして起爆剤。14番目のマレブランケ。)

ベアトリーチェ 2

 (相棒がいるとは思わなかった。お姉さま役。)

〇I:Pマスカレーナ 1

 (相棒になるとは思っていなかった。ノリコ役。彼岸をまだやれるデッキにしてくれた。本当にありがとう。)

〇ダウナード・マジシャン 1

 (ダンテに乗るだけだと思っていたら、いつの間にかネガロに乗られていた一枚。)

〇ネガロギア・アーゼウス 1

 (乗った方。わかりやすい壊れ性能。しかも彼岸なら全く痛くない。ガンバ〇ターがやられたときの〇ズラー的立ち位置。)

〇グラビティ・コントローラー 1

 (バントの名手。斜め上の方法で事故を軽減してくれる。ガトルと彼岸1枚しかないときは彼の出番。EXモンスターゾーンに出すことをお忘れなく。)

〇トポロジック・トゥリエスバエナ 1

 (彼岸にできないことを平然とやってのける一枚。ガトルとファーファ素材のダンテとケルビーニでリンクすればEXモンスターゾーンを封印できる。)

〇トロイメア・ユニコーン 1

 (彼岸にできないことをmk2。デッキ戻しが弱いわけがない。フェニックスも入れたいけど枠がない。)

〇ヴァレルソード・ドラゴン 1

 (待ちに待った打点。攻撃力を奪って二回攻撃。寝取りのロード、追撃のソード。)

〇アクセスコード・トーカー 1

 (打点mk2 こんな打点は彼岸では見たことがない。最初に使って感動した。)

〇サロス=エレス・クルヌギアス 1

 (彼岸中学の転校生。相手も巻き込む。珍しい耐性持ち。期待を込めて採用。)

□■□■□■□■□■□■

 

今注目の展開

手札2枚(デスガイド、リビオッコ)

最終盤面(マスカレーナ、ベアト、ガトルホッグ)

デスガイドNS→EFグラバーSS=ダンテSS

ダンテEFグラバー素材から墓地へ→3枚落とし→グラバーEFガトルSS=マスカレーナSS

ダンテ、ガトル墓地へ→EFチェーン1ガトル、チェーン2ダンテ=ガトル回収&ダンテSS

手札のリビオッコを捨てて、ベアトSS→リビオッコEF→手札のガトルSS EF無効。

 

これの強さは、バエナの効果を使うためにベアトの効果を使わなくて良い点。

マスカレーナとガトルで破壊耐性持ちバエナを呼び、ガトルの効果で彼岸をSSしてバエナの効果を使える。

もちろんバエナをユニコーンでもOK。その場合はダンテを持ってきて、ベアトで攻撃できればアーゼウスを呼べる。

何ならベアト効果を使ってからランク4でもいいし、相手を巻き込んでクヌルギアスでもOK。

 

ほかにも道がないか模索中です。

でわでわ、またランクマッチに潜ってきますノシ

魔法使いコンブが死んだ

「いい味出してた。」

誰もがそう評価する 魔法使いコンブ

 

あなたは誰にも捕らわれない

孤高の冒険者だった。

ときには笑い、ときには泣いた。

優しい一面もあった。

厳しい人でもあったけれど

あなたの通った轍には、

必ずお花が咲いていた。

コンブ コンブ 魔法使いコンブ

 

どろりんとろりんどろとろりーん

あっちもこっちもほろほろりーん

 

いろんないざこざ、ときには事件。

悲しい出来事もあった。

でもあなたと会った町の人々

どこか調和が取れていく。

不思議とみんなが許しあって

いつものケンカに収まった。

コンブ コンブ 魔法使いコンブ

 

ニラ玉丼ができたので、続きはまた次回の料理の際に。

ご飯作ってるときって、歌いませんか?

なんだか沸いてくるものがあります。

でわでわノシ

 

おーい、ご飯だよー。

トーテムポールと青い空

おはようございます。鮫蛙です。

何度かブログを作っては消し、作っては消し。

方向性の見えない放浪のブログ旅は「何でもいいから続けろ」の一言でまた始まりました。

日記でもいいやん。好きなことでもいいやん。

思い付いたとりとめの無い話でも。

ただ、日々の記録を残したいだけなのだから。

このブログは完全に個人的な趣味のブログです。

広告だって出てきますし、奴に立つ情報は少ないかもしれません。

それでも、管理人鮫蛙はこの世に一人しかおりません。

風の向くまま、気の向くまま。背中の外套、南風。

それでは、今日からまた鮫蛙のブログ旅が始まります。

れつごー!